Technoplaneta – šifrovací hra pro děti

Úkol 4-1 – Jáchyme, hoď ho do stroje

Nápověda

Cožpak nerozumíte vývojovým diagramům? Potom stačí si prohlédnout jednoduchý návod :-)

No dobře, předchozí rada byla míněna značně nevážně. Ale základ je jednoduchý, prostě postupujete po čarách a na křižovatkách se musíte rozhodnout, zda budete postupovat směrem ano nebo ne. A pokud jste si nedělali poznámky cestou, tak vás šifra sama navede, abyste to zkusili ještě jednou. A tentokrát si už poznámky cestou zapisujte, nejlépe pomocí dvou zcela jednoduchých symbolů.