Technoplaneta – šifrovací hra pro děti

Řešení pro Stanoviště 5 – Šipky

Řešení

K vyluštění této šifry se hodil suvenýr, který týmy dostaly na památku hned na startu. Jednalo se o slepovánku krychličky, která týmy tolik potrápila v posledním kole internetové části. Každý menší čtverec v zadání říká úvodní orientaci krychličky (na jedné ze stěn byl tento symbol zobáčku) a tři kroky naznačené šipkami, jak s krychličkou otočit. Nakonec bylo potřeba do toho menšího čtverce obkreslit symbol, který na krychličce zůstal po provedení rotací. Celý nápis byl proveden stejným způsobem, jako v oné šifře internetové části. Byl velmi úsporný, zněl jen Do cíle.

U tohoto úkolu nelze odevzdat řešení.